Creative & Media Jobs in China
There are 241 open Creative & Media jobs in China on freehire right now. 194 of them were posted recently. The skills employers ask for most often are photoshop, maya and 3ds-max.
Most requested skills
- photoshop 15%
- maya 10%
- 3ds-max 7%
- ai 6%
- unity 5%
- python 4%
- unreal-engine 4%
- blender 3%
How the work is done
- Onsite 6 · 2%
- Hybrid 4 · 2%
- Remote 2 · 1%
Visa sponsorship offered in 100% of the 2 postings that state a position on it.
Seniority
- Senior 56
- Intern 20
- Lead 4
- Junior 1
Who is hiring
- 1000+ employees 4
高级摄影专员
1-负责与业务部门沟通协调,统筹月/季产品拍摄需求,对拍摄进度跟踪,包装拍摄顺利进行; 2-负责对接外部摄影、模特公司与拍摄项目相关的各项工作; 3-负责统筹、策划、跟进、落地执行拍摄项目,对拍摄效果进行把控和监督,保证拍摄效果; 4-负责拍摄到样商品的保存和登记,管理和跟踪到样进度; 5-上级交办的其他工作

视频剪辑(D110116)
视频素材制作(海外广告创意方向) 岗位职责 1. 能够自行发挥创意产出素材,或 根据创意脚本完成海外信息流广告(TikTok / Meta / AppLovin / Google 等)的剪辑制作。 2. 与创意、投放团队协同,根据广告数据快速迭代素材,不断优化CTR、CVR等表现。 3. 熟练使用 AI 工具提升制作效率,包括但不限于 AI 生图、AI 视频、AI 配音、字幕等。 4. 持续关注海外…
3D场景地编
岗位职责: 1、主导日韩二次元幻想风格大世界 / 副本 / 箱庭关卡全流程落地,负责地形、植被、建筑、物件、氛围打光与叙事构图,统一视觉调性。 2、制定地编资产规范、性能预算、LOD / 合批 / 烘焙标准,平衡Unity渲染品质与移动端 / PC 性能。 3、独立完成白盒迭代、关卡布局、氛围营造,与原画、策划、TA、引擎深度协同,保障视觉落地与玩法适配。 4、优化地编管线,审核场景资源,解决烘焙、DrawCall、显存等工程问题。…
高级原画设计师(国风写实/Q版)
岗位职责: 1、负责游戏项目角色原画设计,根据世界观、剧情设定及角色定位,完成高品质角色设计。 2、能独立完成国风写实角色立绘设计,战斗内卡通角色设计,能擅长利用AI辅助,对人体、服饰、材质,光影 及角色气质进行把控绘制。具备当前流行的审美与 传统国风 结合的二次设计能力。 3、能够独立完成2头身Q版战斗角色设计,兼顾造型辨识度、动态表现力及战斗视觉效果。…
在研3D动作游戏-资深UE5游戏客户端开发工程师(深圳/北京)
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。 1.负责Gameplay玩法系统开发与相关技术攻坚; 2.负责客户端玩法框架的设计、搭建与持续优化,提升游戏表现力和开发效率;…
3D动作游戏《狩》-后台开发-UE5 DS后台开发
在腾讯,后台开发工程师不仅是“又快又稳”的问题解决专家,更是生态共创者。你将与技术团队一同沉淀优质代码,让它成为我们共有的宝贵资产。在不同的业务场景和技术发展阶段,你的架构思维也将帮助更多协作团队拓展新的思考。我们也珍视你的挑战精神,同时欢迎你一起参与团队愿景、文化和产品方向的探讨。 1.参与《狩》项目专属 DS 架构设计与核心系统研发,主导多人联机玩法的服务端落地、性能优化与安全体系建设;…
2D Artist - Midcore Games
A 2D artist joins Voodoo's newly established internal studio in Beijing to craft UI and 2D art for a midcore mobile game — designing scalable UI, building asset libraries, and implementing and animating UI scenes in Unity while iterating with designers on live user data.