Creative & Media Jobs in China
There are 241 open Creative & Media jobs in China on freehire right now. 194 of them were posted recently. The skills employers ask for most often are photoshop, maya and 3ds-max.
Most requested skills
- photoshop 15%
- maya 10%
- 3ds-max 7%
- ai 6%
- unity 5%
- python 4%
- unreal-engine 4%
- blender 3%
How the work is done
- Onsite 6 · 2%
- Hybrid 4 · 2%
- Remote 2 · 1%
Visa sponsorship offered in 100% of the 2 postings that state a position on it.
Seniority
- Senior 56
- Intern 20
- Lead 4
- Junior 1
Who is hiring
- 1000+ employees 4
3D特效设计师
岗位职责: 1、负责游戏内角色技能特效,场景特效,ui动效的设计与制作; 2、负责把握并优化游戏内特效产出质量与水准,完善特效制作标准,提升效率; 3、负责特效资源分类管理和资源优化; 4、负责跟踪特效运用的最终表现效果,提出改善意见并优化调整。 任职要求: 1、审美良好,美术基础良好,造型能力与色彩感觉好; 2、熟练使用Unity粒子系统,Ps,3Dmax,AE等软件; 3、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;…
Video Editor
About High Scale We’re High Scale — a future-focused, data-obsessed agency revolutionizing how brands advertise on TV and social media. Picture Amazon’s relentless operational discipline combined with SpaceX’s fearless…
3D角色-黑羽
岗位职责: 1. 根据原画设定制作游戏内的角色模型,与主美紧密合作,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。熟练掌握maya、3Dmax、ZB、PS等相关软件; 2. 与概设团队积极合作,根据原画制作各种风格的模型(卡通/写实/生物/非生物),确保最终模型的美术表现效果符合概念设定,并有能力进行二次优化; 3. 与动画团队积极合作,确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑; 4.…
大模型算法实习生(多轨道剪辑Agent方向)-剪映数据与智能团队
ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:剪映数据与智能团队旨在通过 AI 技术赋能剪映系产品,构建强大的算法能力壁垒。作为剪映系内的算法团队,负责推动整个业务在算法上的迭代与创新,为剪映、CapCut、即梦dreamina、Pippit、醒图等产品提供智能化支持。…
大模型算法实习生(多轨道剪辑Agent方向)-剪映数据与智能团队
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:剪映数据与智能团队旨在通过 AI 技术赋能剪映系产品,构建强大的算法能力壁垒。作为剪映系内的算法团队,负责推动整个业务在算法上的迭代与创新,为剪映、CapCut、即梦dreamina、Pippit、醒图等产品提供智能化支持。…
初级场景原画-R&D11
主要职责: 1.基于游戏世界观与美术风格,配合主美完成高质量的场景原画设计与绘制,塑造沉浸式氛围。 2.具备良好的跨岗位沟通协调能力,与策划、文案等多岗位紧密配合,在美术品质与功能实现之间取得平衡,输出符合要求的场景美术效果,并负责跟进引擎内的最终呈现。 3.具备优秀的场景空间规划与构图能力,能快速将初步构思转化为可视化的草图、示意图或简易白模,用于团队预研与意图沟通,提升协作效率。…
资深3D动作设计师(端游MMO)
岗位职责: 1、负责游戏内主角、NPC、怪物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整; 2、负责动作资源上传至引擎并维护。 岗位要求: 1、动画类专业,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作; 2、5年以上游戏动作工作经验,有镜头感、有项目动作接口人工作经验; 3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作;…
CG动画接口人(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.根据导演分镜脚本设计,快速理解项目要求和流程,保证质量和效率的完成各项动画工作。 2.协助导演,跟进项目动画质量和进度,检查外包动画的质量(是否遵照了制作规范,是否达到要求的质量等)并给出精确的动画反馈,当外包制作质量不足,需要回收内部制作,协调和推动外包工作顺利进行。 3.培养自己的优势领域,能适当参与方案制定,对项目提供创意和建议。 任职要求:…
3D场景模型设计师
职位描述 1. 负责制作场景中需要的物件、建筑、植被、山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图制作,及资源整合工作 2. 能够与地编,保持持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出,模型及贴图资源在引擎中的整合与配置 3. 对场景资源进行性能优化,确保游戏流畅运行 职位要求 1. 有3年以上手绘场景模型制作工作经历,具备良好的审美,贴图绘制功底,美术/设计 专业优先 2. 熟练掌握3dmax Zbrush Photoshop…
游戏角色原画
【岗位职责】 1、根据游戏需求制作角色、怪物等多视图定稿,包含花纹材质制定,头部细节设定。 2、根据项目需求进行角色模型的资产优化迭代,并跟进角色的最终表现效果。 3、根据游戏风格设计游戏中的角色服装,包含时装、皮肤等。 4、负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。 5、能辅助动画修正面部表情,关键帧画面等。 6、按照项目需求品质制作角色立绘,能运用工具独立制作KV宣传图或概念图。 【任职要求】…
游戏3D动作
工作内容: 1、负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等。 2、根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果。 3、与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,确保引擎内的动作效果协调一致与性能优化。 4、对接外包,按时交付高质量的动作资源。 5、持续关注游戏行业的动态和趋势,会使用新工具与技术,不断优化和改进动作设计。 任职要求:…
3D角色(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.根据原画制作角色的脸部及头发或者身体及服装部分; 2.根据兼修的反馈意见精细调整角色脸部及头发部分或者身体及服装部分的表现;; 任职要求: 1.美术相关专业毕业,具备优秀的美术功底与审美能力,熟悉3D角色制作方法和流程; 2.五年以上高品质3D角色制作经验,有头脸制作经验,对二次元的脸部造型有较为深刻的理解; 3.熟练使用Maya、Max 、Zbrush、Photoshop、Substance…