Creative & Media Jobs in China
There are 241 open Creative & Media jobs in China on freehire right now. 194 of them were posted recently. The skills employers ask for most often are photoshop, maya and 3ds-max.
Most requested skills
- photoshop 15%
- maya 10%
- 3ds-max 7%
- ai 6%
- unity 5%
- python 4%
- unreal-engine 4%
- blender 3%
How the work is done
- Onsite 6 · 2%
- Hybrid 4 · 2%
- Remote 2 · 1%
Visa sponsorship offered in 100% of the 2 postings that state a position on it.
Seniority
- Senior 56
- Intern 20
- Lead 4
- Junior 1
Who is hiring
- 1000+ employees 4
资深3D动作
岗位职责 1、能独立完成角色全套动画制作,包含待机、行走、跑动、普攻连招、技能大招、受击、浮空、死亡等循环与战斗动画;把控重心、运动韵律,保证动作表现力与战斗打击感,贴合项目日式二次元风格。 2、深度理解项目日韩二次元动作风格体系,参与动作规范、设计标准的讨论与落地,对齐角色运动调性,识别动作风格偏差并给出优化方案。 3、负责动作资源自检,参与内外包动作资源评审验收,按照项目标准把控动画质量,提出修改意见,保障交付品质。…
资深3D特效
岗位职责 1、独立负责游戏战斗技能、角色大招、受击反馈、场景氛围、UI 特效等全品类 3D 特效制作与引擎落地,保障特效表现统一、节奏流畅、打击感出色。 2、深度理解项目日韩二次元风格,严格遵循项目特效色彩、层级、节奏规范,精准还原战斗演出质感,保证整体画面调性统一。 3、深度对接动作、策划、客户端、TA 团队,配合技能节奏、动作帧点完成特效挂载、帧事件匹配、演出调试,持续优化战斗手感与视觉表现。…
插画师
岗位职责: 1. 负责对项目内的 2D 美术资源进行绘制及整体质量及风格把控,包括但不限于美宣 KV,角色立绘等 2D 美术素材。 2. 负责官方原画前期的构图设计和创意,提供完整构图给外包执行完成。 3. 负责跟进 2D 美术资源的生产过程与结果,并持续将目标要求标准化、落地过程流程化。 任职要求: 1. 本科以上学历,有扎实的美术功底,擅长日系二次元风格或熟练风格切换,线条流畅,边缘干净。 2.…
特效研发工程师 - 剪映CapCut
团队介绍:剪映研发团队,主要支持剪映、CapCut、醒图、Hypic、即梦、Dreamina、小云雀、Pippit等多款国内外产品的研发工作,业务覆盖多元化影像创作场景,并孵化了多款AIGC明星产品,相关产品多次登顶国内外App Store 免费应用榜第一,并继续保持高速增长。加入我们,一起打造全球最受用户欢迎的影像创作和GenAI产品。 1、负责剪映底层特效SDK与渲染引擎的研发,建设基于渲染引擎能力的AI…
资深3D角色
岗位职责: 1、 根据游戏风格,制作游戏内的角色建模与贴图制作,(包括主角BOSS 怪物 武器装备)能输出高品质的3D美术资产,保证资产在引擎内的效果; 2、游戏内主角,NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制; 3、 能够独立完成unity引擎渲染效果调整,并制定角色模型制作规范和流程。 任职要求: 1、具备卡通渲染或次世代模型能力,有风格化角色表现制作经验优先;…
高级动画师(代号:神不言)
岗位职责: 1.主要负责制作&检修过场剧情的动画部分; 2.设计交互剧情的动作,具有丰富的想象力和理解力,善于把握项目风格,准确表达角色表演和动作; 3.制作相机动画,对相机运镜、构图、等镜头语言有较深了解; 4.负责审核外包动画。 任职要求: 1.5年以上经验,带过片子,有良好的沟通能力和审美能力; 2.优秀的镜头构图和运镜设计感,对动画有较强的表演欲望和想象力;…